Digitalización 3D con Gaussian Splatting
Convertimos personas, objetos, espacios y patrimonio en modelos 3D fotorrealistas que se pueden explorar en tiempo real, sin modelado manual.

Qué es el 3D Gaussian Splatting
El 3D Gaussian Splatting (3DGS) reconstruye una escena real a partir de muchas fotografías tomadas desde distintos ángulos. El resultado no es una malla de polígonos, sino millones de gaussianas que guardan posición, forma, color y opacidad, y que se dibujan en pantalla en tiempo real.
Así se reproducen materiales que cuestan con el modelado tradicional, como el pelo, los tejidos, el mármol pulido o las piezas con partes finas, con un aspecto muy cercano a la fotografía.
Cómo funciona el Gaussian SplattingExplora un modelo 3DGS
Arrastra para girarlo y usa la rueda del ratón o dos dedos para acercarte.
Qué digitalizamos
Personas
Retratos y cuerpos completos para avatares, campañas y archivo.
Objetos y producto
Prendas, calzado, piezas de diseño y producto para comercio electrónico y publicidad.
Espacios y arquitectura
Interiores, edificios y entornos, capturados en el propio lugar.
Arte y patrimonio
Esculturas, colecciones y yacimientos para preservación digital y experiencias de museo.
3DGS frente a la fotogrametría
La fotogrametría también parte de fotografías, pero produce una malla con textura. Es la opción adecuada cuando se necesita geometría para medir, simular o imprimir en 3D.
El Gaussian Splatting prioriza la apariencia: reproduce mejor los reflejos, las transparencias y los detalles finos, y se ve fotorrealista desde cualquier ángulo. Muchos proyectos combinan las dos técnicas según el uso final.
¿Y si lo que quieres capturar se mueve?
Para personas y escenas en movimiento usamos la captura volumétrica 4D, con el rig de 120 cámaras sincronizadas del estudio.
Ver captura volumétrica 4DSigue leyendo
- Captura volumétrica 4DPersonas y escenas en movimiento, grabadas con 120 cámaras y reconstruidas en 4DGS.
- Qué es el Gaussian SplattingCómo funciona la técnica, qué guarda cada gaussiana y sus límites.
- Formatos de Gaussian SplattingPLY, SPZ, SOG y glTF, y cómo llevarlos a web, Unity, Unreal y realidad virtual.
¿Tienes un proyecto en mente?
Cuéntanos qué quieres capturar y dónde se va a ver. Te proponemos cómo hacerlo.
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